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//using System.Collections;
//using System.Collections.Generic;
//using UnityEngine;

//public class HandCardsPage : MonoBehaviour
//{
//    public void hands

//    public void AddCard(Card card)
//    {
//        List.Add(card);
//    }

//    //Remove()删除List中匹配到的第一个项，参数为List<T> 中的T，返回类型为bool，成功删除返回True，
//    //失败或者没有找到返回False。例如：var rt = strList.Remove("aa");
//    //RemoveAt()删除指定索引的一项。参数为int ，表示索引。返回类型为void。例如：strList.RemoveAt(0);
//    public void RemoveCard(Card card)
//    {
//        List.Remove(card);
//    }

//    public void Clear()
//    {
//        List.Clear();
//    }

//    public void AddCardArr(int[] arr)
//    {
//        foreach (var item in arr)
//        {
            
//        }
//    }


//}
